segunda-feira, 29 de junho de 2009

Ele também contribui com a propaganda mundial



Como admiradora da sua figura conturbada e principalmente da sua obra (músicas, videoclipes - megaclipes), não poderia deixar de falar no meu texto de hoje sobre esse mito. Um assunto que dominou as mídias e as rodas sociais de todo o mundo durante a última semana e ainda vai perdurar por um bom tempo nos meios de comunicação fazendo render muito pano pra manga... Através deste post presto minha pequena homenagem com uma leve pitada de lamentação por não ter feito parte de uma época privilegiada que pôde curtir e acompanhar o auge e a era do Rei do Pop.
Assim como na música Michael Jackson também marcou a história da publicidade mundial, numa passagem meteórica por este mundo, estrelando uma campanha internacional da Pepsi como garoto propaganda na década de 80. Por sinal, ainda muito lembrada, devido o incidente que ocorreu no set de filmagens, um incêndio que atingiu o astro provocando sérias queimaduras em seu couro cabeludo. Fato este que sem querer acabou gerando uma enorme mídia espontânea tanto para a marca Pepsi quanto para o fenômeno Michael.


Retomando um termo que utilizei anteriormente, sua passagem meteórica no mundo da publicidade, se refere ao fato de que a sua vida conturbada, vez ou outra envolvida em escândalos de pedofilia e as constantes transformações físicas a que se submetia, excentricidade demais que frustrou o sonho de muitas agências que gostariam de tê-lo como garoto propaganda da sua marca/produto.
Já que a propaganda é a alma do negócio, de forma alguma ela poderia correr o risco ou cometer o erro de associar a imagem de alguém envolvido em escândalos, para representar uma marca/produto. Este foi o motivo da campanha da Pepsi ter sido a última aparição do astro em peças e campanhas publicitárias.
Michael foi e continuará sendo um dos maiores e melhores marketeiros já existentes. Virou modelo a ser seguido e copiado (na época do seu auge); influenciou comportamentos de milhares de pessoas; criou moda; vários utilizaram mundo a fora uma jaqueta vermelha, como a que Ele usou em Thriller; estrelou uma campanha para arrecadar fundos no combate a fome na África; mudou a indústria do videoclipe introduzindo conceitos novos e modernos, etc.

“Mexeu com tudo de onde a propaganda bebe”.
Sérgio Valente – presidente da DM9DDB

“Ele deu uma bela contribuição à publicidade, pela forma como popularizou a linguagem do cinema para o formato menor do clipe, mais próximo do tempo do filme publicitário, que dura 30 segundos ou um minuto. Ele trouxe essa estética rápida e fez com que os mercados publicitários de todo o mundo adotassem uma nova ótica para seus filmes”.
Giovanni Maragoni – professor da Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM).



Quem mais vai conseguir fazer isso?:

sábado, 27 de junho de 2009

Projeto Ruinas

O brasileiro Vitor Baldio finalmente conclui o projeto Ruínas. O projeto consiste em demonstrar várias características e efeitos da Game Engine do Blender.

  • Very Optmized DOF (efeito de foco da câmera)
  • Glow Filter (brilho emanado de objetos emissores de luz ou de áreas onde a luz é refletida)
  • Realtime Water simulation (Simulação de líquidos em tempo real)
  • Real Time animated Grass (Animação de particulas que podem originar grama, folhas, pelos, etc.)
  • Baking AO, Advanced Light (Iluminação avançada, controle da luz sobre objetos, melhorando a sensação de profundidade e dando muito mais realismo a sena. )
  • Normal Maps (simular relevo em uma superfície calculando o sombreamento de um objeto e projeção destas sombras sobre uma textura)
  • Real Time Volumetric (Capacidade de simular luzes e fumaça volumétricas, além de outros efeitos que aumentam o realismo dos jogos 3D.)






Para que todos os efeitos funcionem corretamente é preciso ter um placa aceleradora 3D.
Vale a pena fazer o download do Ruínas. O arquivo está compactado e acompanha os .blend do projeto para quem quiser estudar.

Por Ricardo Maciel

segunda-feira, 22 de junho de 2009

Pernambuco tem e faz história na publicidade brasileira



Agora sim, após tantos anos de uma penosa pesquisa, andanças através de acervos, coleções e principalmente apelos as memórias criativas pernambucanas, temos um registro da vida da propaganda em Pernambuco.
A Sinapro/PE em parceria com o renomado jornalista Aldo Paes Barreto (colunista do Diário de Pernambuco) realiza o sonho de incontáveis publicitários (e também futuros), reunindo numa obra a memória e as ‘Histórias da Propaganda em Pernambuco’.
Muito mais do que um livro, esta obra é um presente para nós publicitários nos deleitarmos entre as páginas recheadas de experiências, casos, cases e personalidades que fizeram e ainda faz história na propaganda em Pernambuco, tudo isso num remake dos últimos 50 anos.
Uma oportunidade e tanto para os estudantes e aspirantes a profissão da publicidade, de adquirir conhecimento e acrescentar um algo mais a sua bagagem de aprendizagem. Leitura recomendada, praticamente um guia, um guru espiritual a ser conservado, mantido e consultado nas nossas cabeceiras.
Peço licença ao presidente do Sinapro, Antonio Carlos Vieira, e faço das suas palavras as minhas: Depois deste livro, nenhum estudante de propaganda, nenhum jovem publicitário será o mesmo. Agora já podem contar com um livro de cabeceira sobre a empolgante e fantástica atividade da propaganda”.
Aproveito também para agradecer a Aldo Paes Barreto, pelo excelente e pioneiro trabalho que reúne e imortaliza as memórias da propaganda em nosso Estado e por ter nos disponibilizado uma obra marcante e divisora de águas na vida dos futuros profissionais da área.

O livro já está a venda na sede do Sinapro/PE e na Livraria Jaqueira, por R$ 50,00, estudantes têm desconto.
Boa leitura a todos!

sábado, 20 de junho de 2009

Videogame open source

Há alguns dias atrás recebi um e-mail de um amigo (o publicitário Fábio Vilela) que me deixou muito empolgado. Era um link para o site do Uzebox, um projeto de um videogame open source.
O Uzebox é um projeto, bastante simples, de hardware open source que dá oportunidade a qualquer pessoa com dois chips, alguns capacitores, LEDs, resistores e o mínimo de conhecimento em eletrônica, construir seu próprio videogame.

Um único microcontrolador ATmega644, da Atmel (rodando a 28 MHz) funciona como CPU, processador de vídeo, chip de som e controlador de I/O. O outro chip é um AD725, da Analog Devices, responsável por pegar o sinal de vídeo RGB produzido pelo ATmega644 e converter em um sinal NTSC.

Além de construir o hardware, você também pode produzir jogos para ele. Os jogos são desenvolvidos em linguagem C e gravados em cartões MicroSD.





Qualquer dia desses vou dar uma passada em uma loja de eletrônica só por curiosidade.
Quem quiser dar uma olhada no projeto acesse o site do Uzebox e clique no link Downloads.
Boa sorte e divirtam-se.

Por Ricardo Maciel

segunda-feira, 15 de junho de 2009

Dia do Mídia


Nada mais justo que ter um dia exclusivo para lembrar o trabalho do profissional de mídia. Uma data para comemorar, festejar e descontrair um pouco a vida da pessoa cujo dia a dia é repleto de desafios a espera de soluções, superações e vitórias.
Hoje o mídia é um profissional que ganhou espaço e valorização dentro das agências, diante dos veículos e fornecedores.
Dentro das agências, é o profissional responsável por recomendar qual o melhor meio de comunicação para veicular a mensagem desejada dos anunciantes, de forma que ela atinja eficazmente o target.
Nada fácil atuar numa das áreas que recebe os maiores investimentos de comunicação, trabalhando com a verba dos clientes, distribuindo e determinado a sua utilização, visualizando o retorno para os anunciantes, sua satisfação como também a de seus consumidores.
Só mesmo um profissional capacitado e muito “antenado” para estudar e descobrir os hábitos, preferências e desejos do consumidor, assim como estar atento as novidades que aparecem constantemente no mercado. Nada fácil mesmo, porém, muito prazeroso para os que praticam a atividade e acima de tudo gostam do que faz. Ser mídia deve mesmo ser considerado uma arte, “brincar” de descobrir os veículos ideais, destinar onde, quando e quantas vezes as mensagens irão encontrar o seu público destinado.

Aproveitando o perfil festivo dos mídias a Rede Globo Nordeste pelo nono ano consecutivo promete marcar mais um ano o Dia do Mídia, com um grande evento no próximo dia 17, no Chevrolet Hall, com shows de Elba Ramalho, Dominguinhos e a banda Magníficos. Com a presença em peso do mercado publicitário pernambucano, todos vão prestigiar e conhecer os cases e os mídias vencedores do Prêmio de Mídia Globo Nordeste 2009, além de assistir também à coroação de “Sua Majestade, o Mídia”. É aguardar para ver e conferir.

www.premiodemidia.com.br

"Sugiro o ABC do mídia: Atitude, Bom humor e Conhecimento. Porém antenado, com todos os sentidos em alerta, e queimando os neurônios".
Luciana Schwartz diretora de Mídia da Y&R

“Minha dica é 'Ler Muito'. Isso hoje é fundamental para o mídia ter conhecimento geral de tudo o que está acontecendo no mundo. Entretenimento, Esportes, Cultura, Tecnologia, Inovação, Negócios e Economia são alguns dos alicerces fundamentais que nos agregam conhecimento e fazem parte do dia a dia da nossa profissão, auxiliando no bom desempenho do nosso trabalho junto aos nossos clientes. Ou seja, temos que buscar a informação aonde quer que ela esteja."
Gian Marco La Barbera, gerente de mídia da Africa

"O bom profissional de mídia é aquele capaz de conhecer, entender e utilizar as novas mídias que estão surgindo todos os dias. Digitalização, Interatividade, Convergência e Múltiplicidade de plataformas entre outras coisas serão conceitos fundamentais para os mídias que pretendem construir uma carreira bem sucedida. Além disso, o estudo do comportamento dos consumidores em relação a todo este novo ambiente de mídia deverá fazer parte do dia-a-dia dos profissionais de ponta do mercado".
Luiz Fernando Vieira, sócio diretor de Mídia da Africa

"Em um mundo tão dinâmico, veloz e cada vez mais competitivo, a palavra de ordem é DEDICAÇÃO. Entenda profundamente o cliente, a categoria, os concorrentes, o target, e como ele se relaciona com cada um dos meios. Não tenho dúvida que só assim, é possível se diferenciar."
André Cais diretor de Mídia da Africa