terça-feira, 18 de agosto de 2009

Naked Friday (Sexta-feira Nua)

motivação
mo.ti.va.ção sf (motivar+ção) 1 Ato de motivar. 2 Exposição de motivos. 3 Psicol Espécie de energia psicológica ou tensão que põe em movimento o organismo humano, determinando um dado comportamento. 4 Sociol Processo de iniciação de uma ação consciente e voluntária.

Começo o post de hoje com a definição do famoso “pai dos burros” para a palavra Motivação, mas adiante vocês entenderão o por que.

Após passada a crise mundial, restando apenas uma tal de marolinha, que em breve há de se extinguir, empresas mundo a fora tentam reverter o jogo, recuperar suas finanças e principalmente espantar o baixo astral, que paira no ar devido as massivas demissões, buscando formas de levantar a moral e o ânimo dos seus funcionários. E foi isso que fez, há aproximadamente um mês uma pequena agência de publicidade britânica. Até aí nada de estranho, se não fosse a forma inusitada que a empresa optou para buscar motivação e sair do sufoco provocado pela crise.

Incentivados pelo consultor e psicólogo David Taylor, todos resolveram tirar a roupa sob a alegação de que esta seria uma forma de ressaltar a confiança em si próprio e nos colegas de trabalho. A “loucura” ainda virou documentário de TV que chegou a ser transmitido pela TV inglesa Virgin One. O “esforço” dos funcionários foi compensado com o sucesso da curiosa ação, elevou a moral do grupo, tirou a agência do sufoco e 11 novas contas passaram a fazer parte da carteira de clientes. Mas será que é preciso ir tão longe, para se alcançar a motivação desejada dentro de um ambiente de trabalho? Histórias como esta são divertidas, mas com certeza não daria certo aqui no Brasil. Por aqui já existem soluções mais simples que são aplicadas em algumas empresas, por exemplo uma buzina que soa no meio do expediente “convidando” os funcionários para irem ao quintal bater um papo, descontrair, tomar um cafezinho e relaxar, recarregando ânimos e baterias para voltar com todo o gás a produção. Ou então, vídeo games liberados para a turma se divertir, interagir e depois voltar a produzir com a cabeça leve. Na W//Brasil, o esfria ânimos, motivador/levanta moral, fica por conta das “sorvetadas” proporcionadas pelo chefe para os criativos.
Enfim, brasileiros = criativos, arrumam saída pra tudo, por isso acredito e espero, que aqui a moda da “sexta pelada” não pegue. Será? Pelo menos até agora não.

Com a licença do gênio Chaplin, tomo emprestado uma de suas velhas frases e pensamentos e adapto-o para condizer com este post: “As dificuldades financeiras (= crise mundial) são motivos de união (= motivação) do casal (grupo empresarial), para superação da situação que, só assim, será passageira”.

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Interfaces em Flash - Usabilidade do Flash + OpenLaszlo


Qual o segredo de uma aplicação, seja local ou de internet, que seja 100% aprovada por quem mais interessa... o usuário?

Essa é uma pergunta que permeia a cabeça de praticamente todos os desenvolvedores.


Uma aplicação não só vive de segurança na tramitação de dados, velocidade de processamento, precisão de relatórios, etc... Sem USABILIDADE, todo o resto, por mais bem trabalhado que seja, passa a ser desprezado pelo usuário final.
A Usabilidade anda lado à lado com a Acessibilidade, onde padrões internacionais de ISO determinam regras, dos vários métodos de usabilidade existentes, facilitando cada vez mais a utilização de softwares.

No entanto, em minha opinião um fator importante é quase sempre esquecido... a Inovação! Quando você inova em uma interface, respeitando ao máximo os padrões de usabilidade, o usuário naturalmente sente-se atraído, provocado a "descobrir" o que há por detrás daquela novidade. Ativando a "curiosidade natural humana", como segundo passo o usuário começa a analisar a interface para somente então decidir que caminho tomar. O processo de convencimento e adaptação do usuário torna-se mais fácil se entendido os passos do gráfico a seguir:


Fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/Usability#Introduction

Face à esta afirmação, conheçam a OpenLaszlo, uma forma de desenvolvimento de interfaces interativas, baseada em Flash RIA (rich Internet Applications) que me surpreendeu em vários aspectos.

Todo a plataforma de desenvolvimento, tutoriais e documentação podem ser baixados sem complicação! Sugiro, antes de começar a esboçar sua interface, abrir o Manual On-line, que no estilo Adobe, define passo-a-passo os parâmetros do OpenLazlo.

O que mais impressiona são os componentes e sua facilidade de uso, programa-se em tags como em um html, veja aqui um exemplo, com acesso ao código de fonte.

Muitas aplicações impressionam, mas não deixe de conhecer o G.ho.st, um sistema operacional simplificado que é executado em seu próprio browser.

Laszlo é Flash, é Bom e é Open, vale a pena conferir!

sábado, 25 de julho de 2009

DVDStyler - Prudução de DVDs

DVDStyler é um sistema multiplataforma para criação e gravação de DVDs que possui grande parte das funcionalidades necessárias para a produção de um DVD como, suporte a drag and drop de arquivos MPEG para composição de filmes e capítulos, importação de imagens para plano de fundo de menus, suporte a aplicação personalização de textos e botões (em texto) para criação de menus, opções de ordem e navegação entre capítulos, entre outros.

Semana passada precisei criar um DVD com menus e sub-menus e me espantei com com a praticidade do DVDStyler. De cara, nos enganamos por sua interface simples, mas é essa simplicidade que nos dá liberdade para atingi um belo resultado final.

Download do DVDStyler

Por Ricardo Maciel

sábado, 18 de julho de 2009

Quanta Plus - Excelente ferramenta para desenvolvimento web

O Quanta Plus tem o simples objetivo de se tornar uma poderosa ferramenta web para desenvolvedores.
Ele está se tornando um concorrente interessante para os editores da web comercial no mercado.
Entre suas funcionalidades você encontra depuradores, interface multi-documento, edição WYSIWYG, visualizador automático, suporte a HTML 4.0 e CSS, mecanismo interno de FTP, gerenciamento de projetos, muitas barras de ferramentas, numerosos templates, auto preenchimento, entre outros.

É fácil de observar que quanto mais um programador ou web designe evolui, menos ele precisa das automações que os softwares dessa categoria oferecem. Isso ocorre pelo fato porque o desenvolvedor sempre se preocupa em criar uma codificação eficiente, limpa e leve para ser rodada em qualquer máquina. Portanto, se você está começando nessa área, procure estudar bastante a lógica e as várias linguagens de programação.

Pensando dessa forma vemos que o Quanta é ideal para qualquer tipo de desenvolvedor (iniciante ou não). Ele é um poderoso software que lhe oferece muito mais do que ocupa de espaço em disco, ou seja, o Quanta é uma ferramenta que ocupa pouco espaço em disco, é super leve e e tem a tecnologia que você precisa.


Ah! e antes que alguém me pergunte o que é WYSIWYG, vou explicar.
WYSIWYG é a sigla da expressão em inglês "What You See Is What You Get", cuja tradução remete a algo como "O que você vê é o que você tem" (OQVVEOQVT). Significa a capacidade de um programa de computador de permitir que um documento, enquanto manipulado na tela, tenha a mesma aparência de sua utilização, usualmente sendo considerada final.

Até a próxima.

Por Ricardo Maciel

segunda-feira, 13 de julho de 2009

“Guaraná Antarctica, ninguém copia?”



“Nada se cria, tudo se copia”.
Aqui estou eu, mais uma vez citando uma das máximas do velho Chacrinha. Tudo bem que a frase foi criada para revelar uma situação vivida no meio televisivo, mas publicitários também compartilham do que diz esta afirmativa.
Hoje, ser original no processo criativo é algo difícil, porém, não impossível. São poucas as campanhas divulgadas que vemos e podemos julgar verdadeiramente criativas, originais.
É muito mais corriqueiro nos deparamos com propagandas e ideias, que ao vermos temos um deja-vu. Ou então, falando de uma forma mais grosseira, encontramos também verdadeiras “chupadas”, cópias perfeitas, quase fiéis, de campanhas exibidas em algum momento da publicidade. Esse último método não me parece muito agradável, a impressão que dá é de uma incapacidade de criar, ou de pelo menos melhorar algo já existente.
Sou a favor de uma “copiada”, ou melhor, de uma mistura feita a partir de outra boa mistura, assim o negócio pode dar certo.

"Benchmarking é simplesmente o método sistemático de procurar os melhores processos, as idéias inovadoras e os procedimentos de operação mais eficazes que conduzam a um desempenho superior" (Christopher E. Bogan).




Não se engana quem tem a impressão de que já viu algo parecido antes. Skol...