quinta-feira, 30 de abril de 2009

quarta-feira, 29 de abril de 2009

A Red Hat publica índice de atividade Open Source no mundo.

A Red Hat fez um estudo chamado Open Source Index (OSI), com o propósito de mapear as atividades Open Source ao redor do mundo.

A OSI é uma média da atividade de Open Source em 75 países. A cada país é atribuída uma pontuação baseada em suas políticas, práticas e outros dados nos campos de Governo, Indústria e Comunidade. A classificação do país é pontuada de forma que 1 é a mais elevada e 75 a mais baixa atividade Open Source.

“Red Hat – Sobre os Popups do mapa: Quando você clica em um país, você pode ver a sua classificação geral entre os 75 países no índice, bem como a sua classificação para os fatores de Governo, Indústria e Comunidade. Fatores de Governo incluem a política de aquisições, e suporte à Open Source. Fatores de Indústria incluem o número de utilizadores registados, crescimento OSS per capita e da Internet. Fatores de Comunidade incluem o número de aplicações para o Google Summer of Code, idioma nativo suporte para GNU / Linux, e número de usuários de Internet per capita.“

Na classificação do OSI a França ficou em primeiro, segundo a Espanha, terceiro a Alemanha e o Brasil em décimo segundo lugar.
Vale apena visitar o site, pois as informações são animadoras.

terça-feira, 28 de abril de 2009

O3D API para Web Browsers

O O3D é uma API open source, desenvolvida pela Google, que permite rodar aplicações interativas 3D em um web browser. A API possibilitará executarmos em uma janela do navegador, jogos, anúncios, modelos 3D, demonstrações de produtos, mundos virtuais e muito mais.



O plug-in adiciona capacidades gráficas nos browsers das plataformas Windows, Macintosh e Linux. O arquivo 3D suportado pela API é o COLLADA. Esse tipo de arquivo já é exportado pelo Blender a um bom tempo.

Baixe o plugin e entre na página de exemplos. Vale apena!
Os resultados são muito interessantes.

Se você já tem o plugin instalado, coloquei abaixo alguns bons e variados exemplos onde podemos ver a API trabalhando.

Ping Pong é um game onde podemos perceber que foi implementado Inteligência Artificial.
A ilha que é apresentada no vídeo de demonstração.
Home Design consiste em uma maquete virtual onde podemos inserir móveis.
Animação onde temos um gatinho branco se movimentando.

segunda-feira, 27 de abril de 2009

Marketing Viral = Pandemia Mundial



O uso da internet como ferramenta pessoal de comunicação e de trabalho, "enfraquece" de certa forma o uso dela como mídia e instrumento de divulgação para conteúdos publicitários, além de que, o público diante do bombardeio de mensagens e informações a que é submetido todos os dias, está cansado e se torna pouco permissível a absorção de grande parte desses conteúdos.
Percebendo a importância e o crescimento da acessibilidade a internet e com o intuito de atingir o target de forma menos agressiva, tornando a mensagem publicitária mais agradável aos olhos dos consumidores, se desvencilhando um pouco das mídias convencionais, tradicionais e em grande parte das vezes saturadas, surge uma nova forma de produção de conteúdos publicitários, que invade as salas de criação, "quebram a cabeça" dos criativos e tomam a atenção do público por alguns minutos de suas vidas contagiando-os com o chamado Marketing Viral.
Não é que essa ferramenta publicitária se restrinja ao uso da internet, mas é através da rede que a maioria desses vírus são disseminados, perante a rapidez na difusão das mensagens, ideologias e apelos institucionais.

"O marketing viral é uma forma de obter retorno financeiro direto e, o que é melhor, quase de graça, pois este vírus é uma técnica que tenta explorar redes sociais preexistentes para produzir aumentos exponenciais em conhecimento da marca como se fosse uma epidemia. Logo, é preciso ter um vírus de ideia que, na verdade é uma ideia que se propaga no mundo da moda" (SANTOS apud ADONAI, 2007).

Dicas para produção de uma possível campanha viral:
* as mensagens precisam ser compreensíveis;
* as pessoas precisam sentir vontade de espalhá-la;
* desnecessário o gasto de fortunas para a produção;
* não substime a inteligência das pessoas,fingindo que não está fazendo propaganda.

Poderia me estender muito mais neste assunto, mas me limito, deixando que os vídeos de uma reportagem do Programa Vitrine da TV Cultura exemplifique e explique com mais detalhes sobre o assunto.





Exemplo de um viral surgido através de uma boa sacada, produzido com baixo custo e que gerou impacto:

Flash ou Silverlight

Flash e Silverlight, respectivamente da Adobe e Microsoft, são duas plataformas para desenvolvimento de aplicações web, conhecidas também por RIA (Rich Internet Application). Ambos dependem de um plug-in para funcionar em navegadores (Firefox, Internet Explorer, Google Chrome).

Por anos a fio o Flash reinou soberano, passando por várias fases, mas sem encontrar concorrência à altura. Foi neste cenário que a Microsoft resolveu desenvolver o Silverlight, uma opção viável para o desenvolvimento de aplicações web 2.0. Dada esta liberdade de escolha, que os desenvolvedores para web nunca possuíram, qual a melhor opção para aquele trabalho específico? A gente conversou com publicitários que utilizam as 2 ferramentas no dia-a-dia. Em que casos um é melhor que o outro?

Apesar de ser um utilizador da plataforma .NET, sempre tento manter a mente aberta para as melhores soluções de cada problema. Confira uma entrevista interessante no vídeo abaixo com uma empresa que utiliza as duas tecnologias e tire suas próprias conclusões...

Video extraído do portal Olhar Digital